TextWatcher 定义
官方: 当文本发生变化时会触发接口回调. 一般应用场景为自定义输入框用于对用户的输入进行限制,比如只能输入英文,数字等等
TextWatcher使用
TextWatcher 为接口,通常配合 TextView
或 EditText
进行使用,需要我们自行实现接口方法并且通过textview.addTextChangedListener(textWatcher)
为对应的view添加监听
方法解读
public interface TextWatcher extends NoCopySpan { /** * 文本改变前回调方法 * 改变完成前的字符串 s 的 start 位置开始的 count 个字符将会被 after 个字符替换 * index 为 start 的 after 个字符被删除后,新的字符串插入到 start 位置 */ public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after); /** * 文本改变完成回调方法 * 改变完成后的字符串 s 的 start 位置开始的 before 个字符已经被 count 个字符替换 */ public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count); /** * 文本改变后的回调方法,在 onTextChanged 方法后调用 * s为改变完成的字符串 */ public void afterTextChanged(Editable s);}复制代码
触发条件
-
键盘文本输入 键盘输入直接对文本进行修改,包括且不限于文本粘贴,文本修改,新增文本等等.
-
setText(newStr) 对 TextView 进行文本设置,不局限于
setText()
方法,包括replace()
,apeend()
等等直接对文本进行修改操作的方法,都会触发 TextWatcher 的回调. -
修改回调方法中的
Editable
对象Editable
属于可变字符串,对其进行字符串操作不会产生新的对象,等同于对TextView
持有的字符串进行操作.
源码分析
添加监听
textview.addTextChangedListener(textWatcher)
// TextView.java public void addTextChangedListener(TextWatcher watcher) { if (mListeners == null) { mListeners = new ArrayList(); } mListeners.add(watcher); }复制代码
通过源码可知添加监听是将所有的已添加监听通过 List
进行存储,由此可以得知可以对同一 TextView
设置多个 TextWatcher
扩展: removeTextChangedListener(TextWatcher watcher)
可以移除指定 TextWatcher
, 没有类似 removeAllXXX
这种移除全部 TextWatcher
的方法.
setText(newStr)
setText(newStr) 是一种特殊的改变文本的方式,无论 newStr
是什么,都会完全覆盖原值
// TextView.javaprivate void setText(CharSequence text, BufferType type, boolean notifyBefore, int oldlen) { ... if (mText != null) { oldlen = mText.length(); sendBeforeTextChanged(mText, 0, oldlen, text.length()); } else { sendBeforeTextChanged("", 0, 0, text.length()); } ...}private void sendBeforeTextChanged(CharSequence text, int start, int before, int after) { if (mListeners != null) { final ArrayListlist = mListeners; final int count = list.size(); for (int i = 0; i < count; i++) { list.get(i).beforeTextChanged(text, start, before, after); } } ...}复制代码
通过源码可知如果 newStr
不为null,那么 beforeTextChanged
的第一个参数 text
始终为原字符串.第二个参数 start
始终为0, setText()
的本质是完全替换现有字符串,从起始位置0进行替换.第三个参数 before
为现有的字符串长度,因为要完全替换所有的字符.第四个参数 after
为新字符串的长度.
// TextView.javaprivate void setText(CharSequence text, BufferType type, boolean notifyBefore, int oldlen) { ... sendOnTextChanged(text, 0, oldlen, textLength); ... if (needEditableForNotification) { sendAfterTextChanged((Editable) text); } ...}复制代码
在对持有字符串进行新的赋值后会调用剩余2个回调方法,如果设置了 TextWatcher
,那么needEditableForNotification
的值就为true,意味着只要对 TextView
设置了输入监听,那么 afterTextChanged()
一定能够被回调. 调用回调方法的详细操作就不列出,与 beforeTextChanged
一样,遍历所有已设置的 TextWatcher
之后循环调用
Editable
前面已经说过触发回调的方式的其中一个方式: 直接对 afterTextChanged(Editable s)
回调方法返回的Editable
对象进行操作
Editable
是一种特殊的字符串,对其做任何操作,其内存地址不会发生变化,始终指向原内存地址,不同于常规 String
类型每次赋值都会在内存中开辟新的内存进行存储.
下面以append()
方法为例简要概括修改Editable触发监听的流程
- 调用
Editable
对象的append()
方法进行字符串拼接. - 获取自身绑定的
TextWatcher
- 类比
setText()
方法的回调触发流程,在对应的时机触发回调
当然关键在于第二步 >>>>>> 获取自身绑定的 TextWatcher
setText()
时获取TextView
的内部类ChangeWatcher
对象,并绑定给自身持有的字符串对象上ChangeWatcher
实现了TextWatcher
的回调方法,并在回调方法中调用TextView
的sendBeforeTextChanged
等方法进行遍历调用.
下面通过源码进行流程分析
Editable
的 append()
方法解析
//TextView.java...if (mListeners != null && mListeners.size() != 0) { needEditableForNotification = true;}if (type == BufferType.EDITABLE || getKeyListener() != null || needEditableForNotification) { createEditorIfNeeded(); mEditor.forgetUndoRedo(); Editable t = mEditableFactory.newEditable(text); text = t; setFilters(t, mFilters); InputMethodManager imm = InputMethodManager.peekInstance(); if (imm != null) imm.restartInput(this);}...复制代码
这部分代码在 TextView
的 setText()
方法中, 当我们需要监听的控件是 EditText
时,在其构造方法内直接把type
设置成了BufferType.EDITABLE
,当我们为其设置了监听时, needEditableForNotification
的值也会被设置成true
.
函数体内,我们重点关注Editable t = mEditableFactory.newEditable(text)
// Editable.Factorypublic Editable newEditable(CharSequence source) { return new SpannableStringBuilder(source);}复制代码
通过工厂方法返回一个实现了Editable
接口的对象SpannableStringBuilder
,并且当我们进行append()
操作时,经历以下流程
// SpannableStringBuilder.javapublic SpannableStringBuilder append(CharSequence text) { int length = length(); return replace(length, length, text, 0, text.length());}...public SpannableStringBuilder replace(final int start, final int end, CharSequence tb, int tbstart, int tbend) { ... TextWatcher[] textWatchers = getSpans(start, start + origLen, TextWatcher.class); sendBeforeTextChanged(textWatchers, start, origLen, newLen); ... sendTextChanged(textWatchers, start, origLen, newLen); sendAfterTextChanged(textWatchers); ...}复制代码
是不是很眼熟? 在setText()
时的流程也十分相似, 获取绑定的TextWatcher
-> sendBeforeTextChanged() -> 字符串修改 -> sendTextChanged() -> sendAfterTextChanged()
在对Editable
对象进行调用相关方法修改而不是直接赋值时,将获取与其绑定的TextWatcher
并遍历调用相关方法,那么TextWatcher
是何时与其绑定的呢?
为Editable
绑定TextWatcher
// TextView.setTextif (mChangeWatcher == null) mChangeWatcher = new ChangeWatcher();sp.setSpan(mChangeWatcher, 0, textLength, Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE | (CHANGE_WATCHER_PRIORITY << Spanned.SPAN_PRIORITY_SHIFT));复制代码
ChangeWatcher
是 TextView
的内部类,在 setText
方法中获取内部类实例并且设置给Editable对象
此时我们发现 Editable
里获取的TextWatcher
并不是 TextView
里面我们设置的监听,而是获取到了TextView
的内部类实例,下面我们再看ChangeWatcher
类
private class ChangeWatcher implements TextWatcher, SpanWatcher { private CharSequence mBeforeText; public void beforeTextChanged(CharSequence buffer, int start, int before, int after) { ... TextView.this.sendBeforeTextChanged(buffer, start, before, after); } public void onTextChanged(CharSequence buffer, int start, int before, int after) { ... TextView.this.handleTextChanged(buffer, start, before, after); } public void afterTextChanged(Editable buffer) { ... TextView.this.sendAfterTextChanged(buffer); }}复制代码
我们可以看出,ChangeWatcher
是实现了TextWatcher
的三个方法,并且在方法体内分别调用了TextView
的相关方法,而TextView
中的方法又会遍历TextWatcher
的list去分别调用这3个回调
那么Editable
调用append()
方法进行修改时的流程可以简单理解为
- 调用
replace()
- 获取绑定
TextWatcher
- 调用
TextWatcher
实例方法 - 其中的
ChangeWatcher
对象的方法会去调用TextView
的方法 - 遍历
TextView
的监听器,触发回调